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Maj 2.29 et la forgemagie

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Maj 2.29 et la forgemagie

Message par Pig-Benis le Lun 20 Juil - 5:03

Yo les gens, je fais ce thread pour informer un peu tout le monde de modifications que j'avais pas vu avant et que je suis peut-être pas tout à seul à avoir rater. L'interface a été retravaillée, ça c'est évident, c'est plus beau, plus facile de voir les jets max sur l'item, plus longue liste pour calculer le reliquat restant, etc.

Par contre, le poids de certaines runes à été changé!! Je m'en suis rendu compte après avoir fait deux exos et quelques améliorations sur des items.

Le poids en forgemagie de certains effets est modifié :
Critique : 30-->10
Soin : 20-->10
Renvoi de dommage : 30-->10
Dommage de piège (fixe) : 15-->5
Malus de critique : 30-->5
Malus de soin : 20-->5

Faites donc attention si vous comptiez utiliser le puits d'une de ces runes pour finaliser votre item, vous êtes plus à risque de tout niquer. Wink

Tout le monde retournez à vos ateliers maintenant! :3

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Re: Maj 2.29 et la forgemagie

Message par Magne-Roxx le Lun 20 Juil - 11:44

Merci pour l'info.


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Re: Maj 2.29 et la forgemagie

Message par Little-killer le Lun 20 Juil - 14:33

ah c'étais pas dit dans le dev blog?

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Re: Maj 2.29 et la forgemagie

Message par Pig-Benis le Lun 20 Juil - 14:39

little-killer a écrit:ah c'étais pas dit dans le dev blog?

Oui ce l'était, mais comme je jouais pas au moment de la maj, je l'ai pas lu au complet et j'imagine que c'est pas tout le monde qui le fait.

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Re: Maj 2.29 et la forgemagie

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