MAJ 2.10
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Humeur : bonne :)
MAJ 2.10
Mer 13 Fév - 21:40
Voila le lien de la MAJ beta 2.10 de dofus
http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1553552-version-2-10-beta
http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1553552-version-2-10-beta
- beltoze
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Re: MAJ 2.10
Jeu 14 Fév - 18:13
Merci de l'avoir dit :')
- Driward
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Re: MAJ 2.10
Jeu 14 Fév - 18:42
Merci même si je le savais déjà mais bref.
Encore des nerfs et des cheater.. Sa me saoule.. Comme par exemple 3 tour au Mot Stimulant comme les Xels car si on choisi un éniripsa c'est pour principalement deux choses: Pa, Soins
Ensuite bien sur y en a d'autre mais comme il y a trop de nerfs sur chaque Maj je ne peux en dicter pluss
Encore des nerfs et des cheater.. Sa me saoule.. Comme par exemple 3 tour au Mot Stimulant comme les Xels car si on choisi un éniripsa c'est pour principalement deux choses: Pa, Soins
Ensuite bien sur y en a d'autre mais comme il y a trop de nerfs sur chaque Maj je ne peux en dicter pluss
- beltoze
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Re: MAJ 2.10
Jeu 14 Fév - 18:53
Elle serras faite quand ?
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Re: MAJ 2.10
Jeu 14 Fév - 21:18
Les cra qui peuvent faire apparaitre les truc invisible je vais kiffer!
Les eni je vais pas kiffer la par contre!
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- beltoze
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Re: MAJ 2.10
Jeu 14 Fév - 22:34
pas grand chose ? ses énorme x') dommage qui sont pas touché au iop
et YEAHHHH LE SRAMFEUU
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Re: MAJ 2.10
Ven 15 Fév - 15:41
Marrant le mot de recon soignera forcement 100 % de la vie du mec
Pour les zobals furia au lvl 6 fera + 40 dom fixe mais pendant 2 tours
Pour les zobals furia au lvl 6 fera + 40 dom fixe mais pendant 2 tours
- Driward
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Re: MAJ 2.10
Ven 15 Fév - 18:12
C'est busay les zozos Oo
Et sram et féca je vais sentir qu'ils vont devenir encore plus busay
Et sram et féca je vais sentir qu'ils vont devenir encore plus busay
- Bzh-Kevtokev
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Re: MAJ 2.10
Ven 15 Fév - 18:49
Ouais je suis d'accord avec Magne pas grand chose de nouveau à part le rééquilibrage.
- beltoze
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Re: MAJ 2.10
Ven 15 Fév - 21:06
mais le rééquilibrage , ses ÉNORME
- Zakfiel
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Re: MAJ 2.10
Ven 15 Fév - 21:42
Zozo abusé? non pas tant que ça je trouve, en revanche les crâ....
- beltoze
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Re: MAJ 2.10
Sam 16 Fév - 19:40
les cra ses surcheaté ; avec mon cra 121 parcho juste 50 all , simple pano AA + ares et trophée , tout le stuff pour même pas 5M je l'est monté grade 9 --'
- Black-Tignou
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Re: MAJ 2.10
Sam 16 Fév - 20:04
Les srams encore plus buzay ? Moi j'ai plutot l'impression
que mon sram full terre va plus etre terrible ...
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- Driward
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Re: MAJ 2.10
Dim 17 Fév - 9:14
Ben ils suffit de les passer feu "-" Et comme ils ont de meilleurs attaques tactique(donc cheaté) ils vont être encore plus fort --" Mais bon..
Re: MAJ 2.10
Dim 17 Fév - 11:13
Furia + 40 dom fixe pendant 2 tours mais cumulable 1 fois donc plus le combo FFA mais BBLDriward a écrit:C'est busay les zozos Oo
Et sram et féca je vais sentir qu'ils vont devenir encore plus busay
Va y avoir plus de zobals eau je pense ou air maintenant
- beltoze
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Re: MAJ 2.10
Dim 17 Fév - 15:01
Moi ,je dit , vive le nerf des osa , et nini , j'ai hâte qui nerf les féca et xelors :')
Re: MAJ 2.10
Dim 17 Fév - 15:34
C'est pas des nerfs, je trouve que les osas ont beaucoup de changements positifs.
Re: MAJ 2.10
Dim 17 Fév - 16:32
j'ai un site décrivant les effets et les recettes des nouveaux trophés
http://www.dofawa.fr/article/Nouveaux-trophees-dofus--159.html
http://www.dofawa.fr/article/Nouveaux-trophees-dofus--159.html
- Driward
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Re: MAJ 2.10
Dim 17 Fév - 21:21
Ah, merci ! Même s'il manque sois des Mineurs sois des normales ou des majeurs c'est un bon site
J'aime bien le trophée +20 dommage feu mais -8% résistance neutre
Je pense qu'a la MAJ je vais refaire mon stuff en trophée x')
J'aime bien le trophée +20 dommage feu mais -8% résistance neutre
Je pense qu'a la MAJ je vais refaire mon stuff en trophée x')
- beltoze
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Re: MAJ 2.10
Lun 18 Fév - 17:19
Ouai , magne , j’entends nerf de team , Là sa va être génial , l'osa pourras enfin tapé pas mal , et ne se feras plus chiez dans ses combat..
- Driward
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Re: MAJ 2.10
Lun 18 Fév - 19:42
Belt' tu as quoi comme team? Car niveau nini sa va être un peu plus chiant niveau PA..
Re: MAJ 2.10
Mar 19 Fév - 8:12
Pour les normaux tu divises les bonus et malus par 2 et par 4 pour les mineursDriward a écrit:Ah, merci ! Même s'il manque sois des Mineurs sois des normales ou des majeurs c'est un bon site
J'aime bien le trophée +20 dommage feu mais -8% résistance neutre
Je pense qu'a la MAJ je vais refaire mon stuff en trophée x')
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Re: MAJ 2.10
Mar 19 Fév - 9:28
Magne-Roxx a écrit:C'est pas des nerfs, je trouve que les osas ont beaucoup de changements positifs.
Après avoir tester,oui.
Mais le sort fouet est devenu inutilisable.
ps : Un craqueleur full boost -> 1500 pdv / 250 x 2
Dragonnet full boost -> 500
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Humeur : Muy bien *-*.
Re: MAJ 2.10
Mar 19 Fév - 10:12
La maintenance actuelle permet-elle le passage en 2.1 ? ... Car je la trouve très très longue.
+ Elle devait durer jusqu'à 11h, elle n'est toujours pas finie ... g² Ankama Games.
+ Elle devait durer jusqu'à 11h, elle n'est toujours pas finie ... g² Ankama Games.
- Hemotion
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Re: MAJ 2.10
Mar 19 Fév - 17:21
Magne-Roxx a écrit:Mouais pas grand chose appart le rééquilibrage des classes.
Les trophées :
Trophées résistances majeurs :
Muraille neutre : 40 résistance neutre, -8% résistance eau.
Muraille terre : 40 résistance terre, -8% résistance air.
Muraille feu : 40 résistance feu, -8% résistance neutre.
Muraille eau : 40 résistance eau, -8% résistance terre.
Muraille air : 40 résistance air, -8% résistance feu.
Bastion : 32 résistance critique, -32 dommages critique.
Trophées dommages majeurs :
Saccageur neutre : 20 dommages neutre, -8% résistance eau.
Saccageur terre : 20 dommages terre, -8% résistance air.
Saccageur feu : 20 dommages feu, -8% résistance neutre.
Saccageur eau : 20 dommages eau, -8% résistance terre.
Saccageur air : 20 dommages air, -8% résistance feu.
Forcené : 12 dommages neutre/terre/feu/eau/air, -24 dommages critiques.
Trophées stats et puissance :
Forcené : 100 force, -200 vitalité.
Astucieux : 100 intelligence, -200 vitalité.
Taquin : 100 chance, -200 vitalité.
Équilibriste : 100 agilité, -200 vitalité.
Robuste : 80 puissance, -12 coups critiques.
Puissant : 40 puissance.
Trophées esquive/retrait PA/PM :
Evanescent : 32 esquive PM, -32 esquive PA.
Imprenable : 32 esquive PA, -32 esquive PM.
Entraveur : 24 retrait PM, -24 esquive PA.
Paralyseur : 24 retrait PA, -24 esquive PM.
Trophées fuite/tacle :
Vagabond : 32 fuite, -32 tacle.
Bloqueur : 32 tacle, -32 fuite.
Inflexible : 80 résistance poussée, -32 fuite.
Bousculeur : 80 dommages poussée, -32 tacle.
Autres :
Docteur : 32 soins, -200 vitalité.
Précurseur : 800 initiative, -100 vitalité.
Voyageur (niveau 100) : 1PM, -30 tacle, -30 fuite.
Turbulent (niveau 100) : 1PA, -1PM.
Examinateur (niveau 50) : 1 PO.
Trophées résistances majeurs :
Muraille neutre : 40 résistance neutre, -8% résistance eau.
Muraille terre : 40 résistance terre, -8% résistance air.
Muraille feu : 40 résistance feu, -8% résistance neutre.
Muraille eau : 40 résistance eau, -8% résistance terre.
Muraille air : 40 résistance air, -8% résistance feu.
Bastion : 32 résistance critique, -32 dommages critique.
Trophées dommages majeurs :
Saccageur neutre : 20 dommages neutre, -8% résistance eau.
Saccageur terre : 20 dommages terre, -8% résistance air.
Saccageur feu : 20 dommages feu, -8% résistance neutre.
Saccageur eau : 20 dommages eau, -8% résistance terre.
Saccageur air : 20 dommages air, -8% résistance feu.
Forcené : 12 dommages neutre/terre/feu/eau/air, -24 dommages critiques.
Trophées stats et puissance :
Forcené : 100 force, -200 vitalité.
Astucieux : 100 intelligence, -200 vitalité.
Taquin : 100 chance, -200 vitalité.
Équilibriste : 100 agilité, -200 vitalité.
Robuste : 80 puissance, -12 coups critiques.
Puissant : 40 puissance.
Trophées esquive/retrait PA/PM :
Evanescent : 32 esquive PM, -32 esquive PA.
Imprenable : 32 esquive PA, -32 esquive PM.
Entraveur : 24 retrait PM, -24 esquive PA.
Paralyseur : 24 retrait PA, -24 esquive PM.
Trophées fuite/tacle :
Vagabond : 32 fuite, -32 tacle.
Bloqueur : 32 tacle, -32 fuite.
Inflexible : 80 résistance poussée, -32 fuite.
Bousculeur : 80 dommages poussée, -32 tacle.
Autres :
Docteur : 32 soins, -200 vitalité.
Précurseur : 800 initiative, -100 vitalité.
Voyageur (niveau 100) : 1PM, -30 tacle, -30 fuite.
Turbulent (niveau 100) : 1PA, -1PM.
Examinateur (niveau 50) : 1 PO.
Re: MAJ 2.10
Mar 19 Fév - 19:37
Arcen-flamme a écrit:La maintenance actuelle permet-elle le passage en 2.1 ? ... Car je la trouve très très longue.
+ Elle devait durer jusqu'à 11h, elle n'est toujours pas finie ... g² Ankama Games.
personne n'est parfait, Ankama c'est des humains x)
http://forum.dofus.com/fr/23-etat-serveurs/1560486-changement-horaires-maintenance-19-02-2013
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